| 作品に必要なもの |
今週のジャンプの「ブリーチ」が凄まじく変だ!と考察していた人の記事を読んで。
作品には描きたいこと、描かなければならないこと、描かなくてもよいことの三つがあるっていう言葉になるほどなーと改めて思ったり。
書きたいことはそれこそ「こういうこと書きてー」って書くことですよね。
書かなければならないこと、っていうのは書いてる中で生まれてくる問題に対する答え、ですか。 例えば超絶強い主人公の強さの理由が「生まれ変わったから」とか「なんとなく」とか全く書かれていないとかだったらリアリティゼロというか、興ざめするわけで。 せめて「生まれ変わった時に生命の力がうんたら」とかこう、もう一声二声欲しいですw
書かなくてもいいこと。 例えば二人の恋愛の話で、片方が天才だとして。数ページにわたって哲学について語るとか。 その哲学は特に物語に関係が無いものだったりする。
多分書かなくてもいいこと、っていうのは書きたいことの延長線にあるんだと思うんですな。書きたいから書いてしまう。でも、それは物語に読者を引き込む上で本当に必要なことなのかを考える必要がある。
「作品に必要な情報」と「作品に読者を引き込むのに必要な情報」って別だと思うんですよ。
その作品を作るのに資料を集めて世界を構築する。それが本であれ、ネット上の情報であれ、日常生活の中で得たものと妄想を組み合わせたものであれ、それは作品に必要な情報。
でも読者にとって必要なのは「その作品の今を見るのに必要な情報」なんですよね、多分。 その必要な情報を出すための基盤となる情報を出しても、それが物語に強く結びついていなければ読者としては「だらだら語られてもなー」と思ってしまいそう。
今を見るために必要な情報によって読者は「この話面白い」とかなる。そして徐々に作品の中にある基盤としての情報に惹かれていく。そんなプロセスなんじゃね?と思うのですよ個人的に。
だから冒頭は大事なんだよな。インパクトがあったほうがいい、っていう意味だけじゃなくて、静かな立ち上がりでもその作品を楽しむために必要な情報をちょうどよく与えて、先を読ませることで更に深く情報を与えていく。そこからまた惹かれていく。その繰り返しで最後まで行かせる。 結局、竜頭蛇尾というけれど。作品のどこも全力で引っ張らないと駄目ってことだよね。
我が振りなおすぞー
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| 帰ったのが十一時過ぎ |
ご飯食べてネットサーフしてたらブログ書く暇なかった! というわけで雨杜さんからいただいたバトンをやります。
「連想ピラミッドバトン」
◆まず適当に「い」で終わる形容詞を8つ書き出します ◆隣り合う二つの形容詞から連想する言葉を、その下に計7つ書き出します ◆同様にして次は6つ、その次は5つ…という風にピラミッド式に連想を続けます ◆最後に連想した言葉が1つになったら完成です
怖い 賢い 温い 冷たい 甘い 辛い 楽しい 切ない 父親 母親 お風呂 アイス 思い出 子供 学生 自分 早い 溶ける 好物 別れ 井の中の蛙 執筆 夏 デザート しんみり 外の世界 就職浪人ガリガリ君 実家暮らし 就職 買い物手伝い 昼間のひと時 旅立ち 家族との時間 大地に立つ 生きることに感謝を
2:この逆ピラミッドは下にある言葉ほど、 あなたにとって大きなテーマだと考えられます。自分の作ったピラミッドをみてどうですか。感想をどうぞ。
見事に着地したね。最後はさすがに狙ったところはあるんだけれど、それまでは全く意識せずにただ答えてた。 僕の小説へのテーマ、そして人生のテーマはやっぱり「何気なく生きている日常に感謝すること」なんだと思う。そんな小説を書いていくし、自分自身もそんな思いを忘れない。
3:バトンを回す5人
最近こちらで交流あまりしてないから、半井姉さま。『ち』さま。亜希すわん、蒼陽さん、ピカットさん。
この五人にします。
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